《ZZZ》屬於那種很顛很上頭的遊戲,遊戲一開始好幾分鐘的動畫播片和漫畫就很直接跟玩家們表明MiHoYo還是在做內容型遊戲,這是用戶粘性和社群討論二創最高的品類。最開始還要疑惑為什麼是用電視堆走格子推箱子的形式進行遊戲劇情,後面發現這更方便地表達各種抽象內容,不論是《Mole in Hole》裡11號單挑防禦軍,還是掘鑿機愛上爛尾樓…瘋癲幽默的劇情越玩越上頭。
動作系統亦是如此,任何一個已經解鎖的代理人只要在VR體驗模擬了解技能組,真的能打出很暢快的動作體驗和傷害,我原本安比都是無腦AAA現在是AA長按接技能。
第一個S級代理人出了社長,我自己配隊和劇情第二章的試用配隊打出來的效果和動作組也有不同,MiHoYo真的有在卷動作遊戲,社長單打時第四段普攻是跳高然後用錘砸地,有熊時反而像打年糕打鐵,社長把錘砸在熊的武器柱上並且畫面音效速率都有意地配合那最後一次重擊。
目前一個很不便利很討厭的點是進入實戰模擬室刷各種材料前,沒法直接看到對手的弱點,我還得回店翻筆記找對應,然後再傳送回實戰模擬室打……
最後就是戰令性質的New Eridu City Fund,氪個¥68的Update就行了,因為沒有給任何裝扮或者造型…沒有氪MAX的慾望…
城主與少女
4.0很可惜沒有多端互通,因為在玩網遊的間隙需要一款這樣的副遊消磨碎片時間,因此我在Steam有遊玩這款,下載了安卓端發現無法登陸一個用於同步數據的賬號,這點是我覺得可惜的地方,5202年了,也該支持多端互通了。