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派彦祖 13910703

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遊戲評論 (7) 更多

聞姬起舞

2.0

看到群里有人发图,以为又是个不为人知的好游戏
结果立绘廉价得超乎想象
入坑难度极高,pvp没法玩,活动推不动
关键明明游戏性差的离谱,每日任务又繁琐得要了人命
福利好不好已经没有必要讨论了,游戏质量这么差 就算给几千抽那也不是继续玩下去的理由
我个人觉得玩得很痛苦的游戏
游玩时间:大约3星期

DungeonMaker

4.0

画风特别棒
碰一次就会沉迷一段时间,只要一时不玩半年都想不起来的游戏
游戏本身可玩性很高,就是特别肝
肝到什么程度?你玩一个小时游戏结束了,奖励给你经验和零个到几个单抽,然后继续肝 无限循环
闲到真的没事干的时候可以试着玩玩看 但千万不要在睡觉的时候去碰

育成療癒壁虎

1.2

干什么都有全屏的广告,我是玩游戏还是看广告?

这个游戏竟然出了中文那我来吹一波了,像素风特别萌
游戏玩法也简单易懂(完全看不懂韩文的我靠垃圾机翻玩了一个月了)。运营十分给力,玩家在论坛反馈的问题基本都会看一眼然后给出回应并选择要不要打补丁。很好玩很好看好听剧情看不懂没看有钱课也没问题_(:з」∠)_

東方LostWord | 日版

2.8

被CB劝退之后一直等到现在,兴致勃勃地点开游戏。哇,精致的画面,优良的bgm,姆Q这嫩臀我好了。于是乎,碧蓝的养成系统抽卡系统(噗嗤)和(比起其他手游)相当复杂的指令卡战斗系统。很蠢的是,你周回是像碧蓝的石油,lo的资源一样是消耗资源而不是像fgo消耗体力的,没有自动刷关难道手刷刷不动就把所有资源拿去买食物放休息室吗(嗯?这个系统为什么这么眼熟)嘛,毕竟是刚开服的游戏,就等今后的更新了。

好看:绘礼(礼装)很好看,很多都可以拿来当壁纸。立绘的话没有厨力加成中规中矩,至少画风统一了。
好听:车万游戏,再烂不会烂bgm。有大量出名同人社为这游戏作曲,好评。只不过自从我姐说主界面bgm听起来像国内古风页游bgm之后我就回不去了。顺便一提,每个角色都有三种不同声线提供。这特别良心,因为在我完全受不了灵梦用一种软柿子萌萌哒的弱女子声线说话的时候,有一些人也恰好好这口。
故事:目前应该只是为了交代世界观和故事线,但是故事写得也。。。角色性格描述的完全不鲜明(除了某9),可以一句“开口就干架的烂好人”概括了所有出场人物的性格特征。特别是早苗,除了作为理科生的她理解能力稍微高了点和语气恶搞了点,并没有看出这个角色的存在意义(这里指责的是作者不是角色本身)。灵梦的角色塑造也有大问题,但防止剧透,就不细说了。
想课:喜欢就氪吧。

放置少女

2.6

假如不看立绘,只看养成系统和道具名称(元宝,炼丹),差点以为是个国产三流页游。玩了2个月,前期需要花点精力和时间去肝(嗯?放置游戏还要肝么)和推图什么的,越玩越咸。现在就是每天上线花十分钟把每日任务做了拿下每天奖励。每个月会送一个sr,但是自己想抽的话,sr,ssr,ur都极其难抽。零氪大概要凑元宝凑几个月才能抽到一个ssr/ur。没有任何游戏操作,纯属舔屏的手游,现在继续玩下去的动力就是不想对不起当初砸了钱的自己。

PaniPani

2.2

我算是个开服玩家吧,刚开始因为崭新的游戏操作和养成系统(开胶囊,丰富的人物被动)特别入迷这个游戏。其他游戏体力肝完之后就花所有时间玩这个游戏。但是连续肝了2个星期,发现一件事:这个游戏作为冒险探险类游戏,只遵守了"绕路"的特点,没有遵守经典冒险类游戏的"各式各样的怪物""各式各样的地图设计"。当初玩了两个星期,只看到了几只鸡菇狼鸟鱼各种换颜色,感到极其的失望。总而言之,这是个"冒险毫无有趣,只靠肝和爱玩下去的"冒险游戏。

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